Le créateur KAWAX imagine un GTA 6 peuplé de PNJ dotés d'une vraie routine quotidienne — boulot le matin, courses l'après-midi, sorties le soir — par milliers et en simultané. Une idée séduisante, en partie crédibilisée par Red Dead Redemption 2, mais qui reste une théorie.
Et si Vice City grouillait de vie même quand vous ne regardez pas ? Dans un nouveau short de sa série « Théorie sur GTA6 », le créateur KAWAX avance que chaque PNJ de GTA 6 aurait sa propre routine quotidienne — et qu'ils seraient des milliers à vaquer à leurs occupations en même temps. Idée grisante, en partie crédible… mais qui reste une théorie.
Des PNJ qui auraient une vraie journée
Selon KAWAX, des analyses des trailers laisseraient penser que chaque passant aurait sa propre routine : aller travailler le matin, faire ses courses l'après-midi, sortir le soir — par exemple dans un club, même si le joueur ne se trouve pas là pour l'observer. Autrement dit, une foule qui vivrait sa vie en arrière-plan plutôt qu'un simple décor qui s'anime à votre approche.
« Chaque PNJ pourrait avoir sa propre routine quotidienne : aller travailler le matin, faire ses courses l'après-midi et sortir le soir — même si toi, le joueur, tu ne le regardes pas. »
— KAWAX, série « Théorie sur GTA6 »

Plusieurs milliers de PNJ en même temps ?
La théorie va plus loin : KAWAX évoque l'idée que plusieurs milliers de PNJ pourraient être actifs simultanément dans la ville. De quoi donner l'impression d'une métropole réellement habitée, où la densité de la foule ne serait plus une illusion de proximité mais une vraie simulation. Pour lui, Rockstar ne chercherait plus à faire « un simple jeu vidéo », mais un monde vivant.

L'argument qui tient la route : Red Dead Redemption 2
Là où l'idée gagne en crédibilité, c'est dans le précédent maison : dans Red Dead Redemption 2, les habitants suivent déjà des emplois du temps — métiers, repas, sommeil, déplacements — qui se poursuivent que le joueur soit présent ou non. Rockstar maîtrise donc déjà la mécanique des PNJ « à routine ». L'étendre à l'échelle d'une métropole comme Vice City serait un saut technique énorme, mais cohérent avec la direction du studio.
Ce qu'il faut en retenir
Séparons le vrai du supposé. Les routines de PNJ existent bel et bien chez Rockstar (RDR2) : sur ce point, la théorie s'appuie sur du concret. En revanche, le « chaque PNJ a sa routine » et surtout les « milliers de PNJ actifs en simultané » dans GTA 6 reposent sur des analyses de fans, pas sur une communication officielle. À ranger, pour l'instant, au rayon des théories séduisantes mais non confirmées — réponse, peut-être, dès les prochaines séquences de gameplay.

